Un nouveau mods de type EGL pour Quake 2??
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Un nouveau mods de type EGL pour Quake 2??
Bonjour; je poste aujourd'hui une petite nouveauté:
Je viens de découvrir ce mods qui s'appelle KMQUAKE2.
C'est en quelque sorte une refonte du moteur de quake2, donc de D-DAY.
Bien sur, je n'ai pas encore Réussi à faire tourner le mods sur le jeu: il faudra faire un certain nombre de modifications.
En tout cas, je vous donne l'adresse du site, qui est juste dessous.
http://kmq2.quakedev.com/
Je viens de découvrir ce mods qui s'appelle KMQUAKE2.
C'est en quelque sorte une refonte du moteur de quake2, donc de D-DAY.
Bien sur, je n'ai pas encore Réussi à faire tourner le mods sur le jeu: il faudra faire un certain nombre de modifications.
En tout cas, je vous donne l'adresse du site, qui est juste dessous.
http://kmq2.quakedev.com/

Re: Un nouveau mods de type EGL pour Quake 2??
Salut
Comme vous le voyez j'ai mis : vraiment pas mal "s'il est comme EGL" cela peut apporter que du plus.
Tu dis qu'il faut apporter des modifications, mais de quoi ? De compatibilité dday ?
Es réalisable ?
Comme vous le voyez j'ai mis : vraiment pas mal "s'il est comme EGL" cela peut apporter que du plus.
Tu dis qu'il faut apporter des modifications, mais de quoi ? De compatibilité dday ?
Es réalisable ?
Re: Un nouveau mods de type EGL pour Quake 2??
Je pense en effet que cela est réalisable. Il faudra peut-être changer le nom de certains fichiers bien précis et changer quelques-uns des paramètres de l'application de lancement...
Re: Un nouveau mods de type EGL pour Quake 2??
Jaiz' a écrit:C'est qui, qui se charge de la compatibilité ? toi ^^
Douterais tu de moi??!!

J'y travaille, j'y travaille...
Mais c'est pas si simple!! Il faut du temps, et le temps, c'est de l'argent!!
Re: Un nouveau mods de type EGL pour Quake 2??
Exacte !!veterantval a écrit:Le temps, c'est de l'argent!!
Bonne chance alors pour ton boulot, moi je mis connaît pas grande choses sur ce coup là ...

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